三國志12の技法とは
・技法は勢力内で共有される知識や戦術、工法。勢力を底上げしてくれる重要な要素です。
・技法には基本的に5段階までレベルがあり、レベルが上がるごとに効果が上がります。ただ勢力ごとに最大レベルが決まっており、そのレベルまでしか強化できません。
・また、勢力固有の技法もあります。曹操勢の固有技法は「屯田制」兵糧収入を増やす強力な技法です。
・技法を開発するには技法所を2つ建設し、開発する技法を選んだあと武将を配属する必要があります。無駄な建設や開発をしないよう、慎重に検討して技法所を建設し、適切な武将を配置していきましょう。
技法名 | LV | 条件 | 研究費用 | 効果 |
槍兵攻撃 | 1 | 武力60 | 1000 | 槍兵攻撃+5% |
槍兵攻撃 | 2 | 武力65 | 4000 | 槍兵攻撃+10% |
槍兵攻撃 | 3 | 武力70 | 9000 | 槍兵攻撃+15% |
槍兵攻撃 | 4 | 武力75 | 16000 | 槍兵攻撃+20% |
槍兵攻撃 | 5 | 武力80 | 25000 | 槍兵攻撃+25% |
槍兵防御 | 1 | 武力60 | 1000 | 槍兵防御+5% |
槍兵防御 | 2 | 武力65 | 4000 | 槍兵防御+10% |
槍兵防御 | 3 | 武力70 | 9000 | 槍兵防御+15% |
槍兵防御 | 4 | 武力75 | 16000 | 槍兵防御+20% |
槍兵防御 | 5 | 武力80 | 25000 | 槍兵防御+25% |
槍兵破壊 | 1 | 武力60 | 1000 | 槍兵破壊+5% |
槍兵破壊 | 2 | 武力65 | 4000 | 槍兵破壊+10% |
槍兵破壊 | 3 | 武力70 | 9000 | 槍兵破壊+15% |
槍兵破壊 | 4 | 武力75 | 16000 | 槍兵破壊+20% |
槍兵破壊 | 5 | 武力80 | 25000 | 槍兵破壊+25% |
騎兵攻撃 | 1 | 武力60 | 1000 | 騎兵攻撃+5% |
騎兵攻撃 | 2 | 武力65 | 4000 | 騎兵攻撃+10% |
騎兵攻撃 | 3 | 武力70 | 9000 | 騎兵攻撃+15% |
騎兵攻撃 | 4 | 武力75 | 16000 | 騎兵攻撃+2o% |
騎兵攻撃 | 5 | 武力80 | 25000 | 騎兵攻撃+25% |
騎兵防御 | 1 | 武力60 | 1000 | 騎兵防御+5% |
騎兵防御 | 2 | 武力65 | 4000 | 騎兵防御+10% |
騎兵防御 | 3 | 武力70 | 9000 | 騎兵防御+15% |
騎兵防御 | 4 | 武力75 | 16000 | 騎兵防御+20% |
騎兵防御 | 5 | 武力80 | 25000 | 騎兵防御+25% |
騎兵機動 | 1 | 武力60 | 1000 | 騎兵機動+5% |
騎兵機動 | 2 | 武力65 | 4000 | 騎兵機動+10% |
騎兵機動 | 3 | 武力70 | 9000 | 騎兵機動+15% |
騎兵機動 | 4 | 武力75 | 16000 | 騎兵機動+20% |
騎兵機動 | 5 | 武力80 | 25000 | 騎兵機動+25% |
弓兵攻撃 | 1 | 武力60 | 1000 | 弓兵攻撃+5% |
弓兵攻撃 | 2 | 武力65 | 4000 | 弓兵攻撃+10% |
弓兵攻撃 | 3 | 武力70 | 9000 | 弓兵攻撃+15% |
弓兵攻撃 | 4 | 武力75 | 16000 | 弓兵攻撃+20% |
弓兵攻撃 | 5 | 武力80 | 25000 | 弓兵攻撃+25% |
弓兵防御 | 1 | 武力60 | 1000 | 弓兵防御+5% |
弓兵防御 | 2 | 武力65 | 4000 | 弓兵防御+10% |
弓兵防御 | 3 | 武力70 | 9000 | 弓兵防御+15% |
弓兵防御 | 4 | 武力75 | 16000 | 弓兵防御+20% |
弓兵防御 | 5 | 武力80 | 25000 | 弓兵防御+25% |
弓兵射程 | 1 | 武力60 | 1000 | 弓兵射程+5% |
弓兵射程 | 2 | 武力65 | 4000 | 弓兵射程+10% |
弓兵射程 | 3 | 武力70 | 9000 | 弓兵射程+15% |
弓兵射程 | 4 | 武力75 | 16000 | 弓兵射程+20% |
弓兵射程 | 5 | 武力80 | 25000 | 弓兵射程+25% |
兵器製造 | 1 | 統率60,知力60 | 1000 | 衝車が製造可能 |
兵器製造 | 2 | 統率65,知力65 | 4000 | 兵器製造増加 |
兵器製造 | 3 | 統率70,知力70 | 9000 | 投石が製造可能 |
兵器製造 | 4 | 統率75,知力75 | 16000 | 兵器製造増加 |
兵器製造 | 5 | 統率80,知力80 | 25000 | 兵器製造増加 |
運搬術 | 1 | 統率60,政治60 | 1000 | 出陣時兵糧減少-5%,輸送時消費兵糧減少-5% |
運搬術 | 2 | 統率65,政治65 | 4000 | 出陣時兵糧減少-10%,輸送時消費兵糧減少-10% |
運搬術 | 3 | 統率70,政治70 | 9000 | 出陣時兵糧減少-15%,輸送時消費兵糧減少-15% |
運搬術 | 4 | 統率75,政治75 | 16000 | 出陣時兵糧減少-20%,輸送時消費兵糧減少-20% |
運搬術 | 5 | 統率80,政治80 | 25000 | 出陣時兵糧減少-25%,輸送時消費兵糧減少-25% |
医療術 | 1 | 政治60,知力60 | 1000 | 傷兵回復速度UP |
医療術 | 2 | 政治65,知力65 | 4000 | 傷兵回復速度UP |
医療術 | 3 | 政治70,知力70 | 9000 | 傷兵回復速度UP |
医療術 | 4 | 政治75,知力75 | 16000 | 傷兵回復速度UP |
医療術 | 5 | 政治80,知力80 | 25000 | 傷兵回復速度UP |
歳入改善 | 1 | 統率60,政治60 | 1000 | 施設依存収入UP |
歳入改善 | 2 | 統率65,政治65 | 4000 | 施設依存収入UP |
歳入改善 | 3 | 統率70,政治70 | 9000 | 施設依存収入UP |
歳入改善 | 4 | 統率75,政治75 | 16000 | 施設依存収入UP |
歳入改善 | 5 | 統率80,政治80 | 25000 | 施設依存収入UP |
建築術 | 1 | 武力60,知力60 | 1000 | 施設建造費用DOWN |
建築術 | 2 | 武力65,知力65 | 4000 | 施設建造費用DOWN |
建築術 | 3 | 武力70,知力70 | 9000 | 施設建造費用DOWN |
建築術 | 4 | 武力75,知力75 | 16000 | 施設建造費用DOWN |
建築術 | 5 | 武力80,知力80 | 25000 | 施設建造費用DOWN |
義兵募集 | 1 | 統率60,武力60 | 1000 | 名声依存寡兵UP |
義兵募集 | 2 | 統率65,武力65 | 4000 | 名声依存寡兵UP |
義兵募集 | 3 | 統率70,武力70 | 9000 | 名声依存寡兵UP |
義兵募集 | 4 | 統率75,武力75 | 16000 | 名声依存寡兵UP |
義兵募集 | 5 | 統率80,武力80 | 25000 | 名声依存寡兵UP |
民間支援 | 1 | 政治60,知力60 | 1000 | 名声依存金兵糧収入UP |
民間支援 | 2 | 政治65,知力65 | 4000 | 名声依存金兵糧収入UP |
民間支援 | 3 | 政治70,知力70 | 9000 | 名声依存金兵糧収入UP |
民間支援 | 4 | 政治75,知力75 | 16000 | 名声依存金兵糧収入UP |
民間支援 | 5 | 政治80,知力80 | 25000 | 名声依存金兵糧収入UP |
交渉術 | 1 | 政治60,知力60 | 1000 | 外交交渉レートUP |
交渉術 | 2 | 政治65,知力65 | 4000 | 外交交渉レートUP |
交渉術 | 3 | 政治70,知力70 | 9000 | 外交交渉レートUP |
交渉術 | 4 | 政治75,知力75 | 16000 | 外交交渉レートUP |
交渉術 | 5 | 政治80,知力80 | 25000 | 外交交渉レートUP |
屯田制 | 1 | 政治60,知力60,曹操系勢力 | 1000 | 農園の基本収入増加 |
屯田制 | 2 | 政治65,知力65,曹操系勢力 | 4000 | 農園の基本収入増加 |
屯田制 | 3 | 政治70,知力70,曹操系勢力 | 9000 | 農園の基本収入増加 |
屯田制 | 4 | 政治75,知力75,曹操系勢力 | 16000 | 農園の基本収入増加 |
屯田制 | 5 | 政治80,知力80,曹操系勢力 | 25000 | 農園の基本収入増加 |
本陣強化 | 1 | 統率60,政治60,孫堅系勢力 | 1000 | 戦場での本陣防御力増加 |
本陣強化 | 2 | 統率65,政治65,孫堅系勢力 | 4000 | 戦場での本陣防御力増加 |
本陣強化 | 3 | 統率70,政治70,孫堅系勢力 | 9000 | 戦場での本陣防御力増加 |
本陣強化 | 4 | 統率75,政治75,孫堅系勢力 | 16000 | 戦場での本陣防御力増加 |
本陣強化 | 5 | 統率80,政治80,孫堅系勢力 | 25000 | 戦場での本陣防御力増加 |
漢室復興 | 1 | 武力60,政治60,劉備系勢力 | 1000 | 季節毎に名声増加、特定の秘策/技法の効果増加 |
漢室復興 | 2 | 武力65,政治65,劉備系勢力 | 4000 | 季節毎に名声増加、特定の秘策/技法の効果増加 |
漢室復興 | 3 | 武力70,政治70,劉備系勢力 | 9000 | 季節毎に名声増加、特定の秘策/技法の効果増加 |
漢室復興 | 4 | 武力75,政治75,劉備系勢力 | 16000 | 季節毎に名声増加、特定の秘策/技法の効果増加 |
漢室復興 | 5 | 武力80,政治80,劉備系勢力 | 25000 | 季節毎に名声増加、特定の秘策/技法の効果増加 |
動員術 | 1 | 統率60,知力60,袁紹系勢力 | 1000 | 兵舎の基本募兵量増加 |
動員術 | 2 | 統率65,知力65,袁紹系勢力 | 4000 | 兵舎の基本募兵量増加 |
動員術 | 3 | 統率70,知力70,袁紹系勢力 | 9000 | 兵舎の基本募兵量増加 |
動員術 | 4 | 統率75,知力75,袁紹系勢力 | 16000 | 兵舎の基本募兵量増加 |
動員術 | 5 | 統率80,知力80,袁紹系勢力 | 25000 | 兵舎の基本募兵量増加 |
猛襲突撃 | 1 | 武力60,馬騰系/董卓,呂布勢力 | 1000 | 騎馬の突撃威力上昇 |
猛襲突撃 | 2 | 武力65,馬騰系/董卓,呂布勢力 | 4000 | 騎馬の突撃威力上昇 |
猛襲突撃 | 3 | 武力70,馬騰系/董卓,呂布勢力 | 9000 | 騎馬の突撃威力上昇 |
猛襲突撃 | 4 | 武力75,馬騰系/董卓,呂布勢力 | 16000 | 騎馬の突撃威力上昇 |
猛襲突撃 | 5 | 武力80,馬騰系/董卓,呂布勢力 | 25000 | 騎馬の突撃威力上昇 |