三國志1の内政とは
三國志1の内政を進めるにあたって、以下の前提があります。
・国単位で、1ヶ月(1ターン)に1回だけコマンドを行う事が可能。
・とうよう(登用)は君主にしか出来ない。
・毎月、国単位でランダムに順番設定されるため、領地の国でコマンドを実行して別の国に順番が回るまでに、他勢力がコマンドを実行することもある。
・3ヶ月単位で季節が変わる。1~3月が春、4~6月が夏、7~9月が秋、10~12月が冬。
・「春」には人口が20%増加。「秋」には米・収入が得られ、「冬」には輸送・移動等がしづらくなる。
・各季節の変わり目では「洪水」「疫病」「いなご」「地震」といった災害が起こる可能性がある。
以上を前提に、以下のような各国内政ステータス項目と内政コマンドがあります。
三國志1 国内政ステータス項目一覧リスト
No | 項目名 | 内容 | 備考 |
01 | くんしゅ (君主) |
国を支配している君主 | |
02 | たいしゅ (太守) |
国を治めている武将 | 配下武将で各国に在籍する者の中から、カリスマと忠誠度の高い武将が自動的に選択されます。 |
03 | ぐんしきん (軍資金) |
国にあるお金。 | 毎年秋に収入あり。 |
04 | ひょうろう (兵糧) |
国にある米。 | 毎年秋に収穫あり。 |
05 | きん1-こめ (金1-米) |
金1あたりの米の取引量 | |
06 | しろのおおきさ (城の大きさ) |
国にある城の数。戦争HEX画面で城の大きさ分の城が表示。 | 城の数が多いほど収入の量も多くなります。 |
07 | うまのかず (馬の数) |
国にいる馬の頭数。 | 武将を登用時に、贈り物として活用。 |
08 | てつをさんする/さんしない (鉄を産する/産しない) |
その国で鉄を産出するか、しないか | 鉄を産出する国では鍛冶屋を呼んで、兵武装度を上げることが可能。 |
09 | とちのかち (土地の価値) |
国の米の生産収穫力 | この値が高い分秋に金・米の収入が増加します。「かいはつ」(開発)で上げられます。 ※最大200 |
10 | こうずいかくりつ (洪水確率) |
国で洪水が起こる確率。 | この値が高い分、夏に洪水が発生したときに被害を受けやすくなります。「かいはつ」(開発)で下げられます。 |
11 | じんこう (人口) |
国にいる民の人数。 | 毎年、春に20%増えます。多いと、秋に集まる金・米の量がその分増えます。「じんざいとうよう」(人材登用)で兵士を雇うとその分減ります。 |
12 | たみちゅうせいど (民忠誠度) |
国の民が君主に対して持つ忠誠度。 | 低いと生産力が落ちて災害が発生しやすくなり、とても低い状態だと住民反乱が起こります。災害にあうと下がり、「ほどこし」(施し)で上がります。※最大100 |
13 | げんえきぶしょう (現役武将) |
国にいる武将の数。 | 1つの国につき、在籍できる武将数上限は28人。 |
14 | ぜんへいしすう (全兵士数) |
国の兵士の数。各武将が率いる兵士数の合計。 | 「じんざいとうよう」(人材登用)で「へいしをやとう」(兵士を雇う)と増えます。 |
15 | ざいやぶしょう (在野武将) |
その国ですでに発見されているが、どの君主にも仕えていない武将の数。 | 「ぶしょうそうさく」(武将捜索)で発見すると値に換算されます。 |
三國志1 内政コマンド項目一覧リスト
No | 項目名 | 内容 | 備考 |
01 | いどう (移動) |
武将を他の国や隣接する空白地へ移動させる | 冬に移動する場合は武将の所持兵士数が減少。金・兵糧を持たせて移動させることもできる。 |
02 | せんそう (戦争) |
隣接している国に攻めこむ | |
03 | ゆそう (輸送) |
金・兵糧を他の国へ移動させる | 途中で強奪される可能性がある。また冬は北方エリアでの輸送はできない。 |
04 | じんざいとうよう (人材登用) |
武将を登用する、兵を雇う、兵を再編成する。 | |
04(1) | ぶしょうのとうよう (武将の登用) |
武将を登用する。 | 他国の太守への人材登用が成功すると該当国が自国領地になる。君主でしかコマンドできない。 |
04(2) | へいしをやとう (兵士を雇う) |
兵士を徴兵して武将に振り分けます。 | 武将1名で最大20,000人の兵士を編成。全兵士数が人口の半分を越える場合は不可。 |
04(3) | さいへんせい (再編成) |
兵士を武将に振り分け直します。 | |
05 | ようすをみる (様子を見る) |
自国や他国の国情報や武将情報を見る | |
05(1) | げんえきぶしょう (現役武将) |
現役の武将情報を見る | |
05(2) | ざいやぶしょう (在野武将) |
在野の武将情報を見る | |
05(3) | ほかのくにのようす (他の国の様子) |
他国の国情報を見る | |
05(4) | ぶしょうのいちらん (武将の一覧) |
自国の武将情報一覧を見る | |
05(5) | みるのをやめる (見るのをやめる) |
もとの画面に戻る | |
06 | ほどこし (施し) |
民に物を与える、兵に物を与える。 | |
06(1) | たみ (民) |
民に物を与えて民忠誠度が上がる。 | |
06(2) | ぶしょう (武将) |
武将に金を与えて忠誠度、兵の武将への忠誠度を上げる。もしくは書物を与えて知力を上げる。 | |
07 | かいはつ (開発) |
土地の開拓を行う、治水を行う。 | |
08 | へいしをきたえる (兵士を鍛える) |
兵を訓練する。 | |
09 | ぶしょうそうさく (武将捜索) |
自国に在野武将がいないか捜索する | |
10 | がいこうこうしょう (外交交渉) |
他国と外交を行う。 | |
10(1) | ひょうろうかり (兵糧借り) |
他国から兵糧を借りる交渉を行う。 | |
10(2) | ひょうろうへんさい (兵糧返済) |
秋になると借りていた分を自動的に返済されるが、それより早く返済する。 | 返済できないと敵対心が上がる |
10(3) | こんいん (婚姻) |
娘を嫁がせて、相手国と同盟を結ぶことで敵対心を下げる。 | |
10(4) | おくりもの (贈り物) |
贈り物を送ることで相手国の敵対心を下げる。 | |
10(5) | きょうどうさくせん (共同作戦) |
自国以外の別の国への相手国の敵対心を上げる。 | |
11 | とりひき (取引) |
商人と兵糧の売買、武器の購入を行う。 | |
11(1) | しょうにん (商人) |
商人と兵糧の売買を行う。 | |
11(2) | かじや (鍛冶屋) |
鍛冶屋から武器の購入を行い、兵武装度を上げる。 | てつをさんする国でないと実行できない |
12 | いにん・かいにん (委任・解任) |
該当国の運営を在籍の武将に任せる。 | |
13 | なにもしない (何もしない) |
何もせず次の国のターンへパスをする | |
14 | ちゅうだん (中断) |
ゲームのセーブ・終了を行う。 | |
15 | そのた (その他) |
ビジュアルON・OFFなどその他機能設定管理を行う。 | |
15(1) | おと (音) |
BGMや効果音のON・OFFの設定を行う。 | |
15(2) | あにめ (アニメ) |
コマンド操作時に挿入されるアニメーションや画像のON・OFFの設定を行う。 | |
15(3) | ひょうじじかん (表示時間) |
メッセージの画面表示時間を1~10までで設定を行う。 | 数が大きいほど表示時間が長い。 |
15(4) | へっくすせん (HEX戦) |
プレイヤー以外のコンピュータ同士の戦争を見るか見ないか設定を行なう。 | |
15(5) | もどる (戻る) |
元の画面に戻る。 |